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[課題12] プログラミング ー 変数と算術演算

課題

プログラムにおける変数と算術演算について学習した上で,このページの問題に答えてください.解答はPandAで提出してください.

変数と算術演算

まず次のページの説明を読んで,変数と算術演算について学習してください. 同じページでサンプルプログラムも提供しています. ダウンロードして,エディタで開いてみて,また動かしてみてください.

プログラムのファイルは,これまでに本科目で作成したプログラムと同じフォルダに保存してください.

  ExBasicInfo > Programming 

問題

学習を終えた後,次の問題に答えてください.

次に示すタートルグラフィクスのプログラム(c.py)について, 以下の(1),(2)のそれぞれに簡潔に答えてください. 解答するためにプログラムを実行して構いません.

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